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Druide Equilibre + template

 
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manuelarion
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MessagePosté le: Lun 17 Oct - 14:29 (2011)    Sujet du message: Druide Equilibre + template Répondre en citant

 
La spécialisation optimisée pour un Druide Equilibre PvE HL au niveau 85 au patch 4.2.
 
Les glyphes liés à cette spécialisation sont : 

 
Ce qu'il faut retenir
Pour commencer le guide, voici un petit résumé de ce qu'il faut savoir sur la spé équilibre. C'est un résumé et pour de nombreux points, que ce soit le template, les glyphes, les potions, le gameplay, il y a des alternatives qui sont abordées un peu plus loin dans le guide. 
  
Citation:
Le template :  32/0/9
Les glyphes : 
- Primordiaux : essaim d'insectes, éclat lunaire, colère. 
- Majeurs : Météores,  Renaissance.
L'équipement : Équipement uniquement à base de cuir. Privilégiez l'intelligence, puis la hâte et le toucher (cap à 17%). 
Les gemmes : Diamant ombresprit ardent40 intelligence20 intelligence /20 hâte20 intelligence /20 esprit.
Les enchantements : 
- Enchantement intelligence sur toutes les pièces où cela est possible. 
- Hâte pour le reste.
- Torrent de puissance
Les consommables : Flacon de l'esprit draconiquePotion volcaniqueTête de sagerelle coupée.
Comment dps : Maintenir les DoTs. Éruption stellaire dès que up. Compléter avec des colères ou feux stellaires pour atteindre les éclipses. Sous éclipse lunaire, spam Feux stellaire, et sous éclipse solaire, spam colère. 
  
Template
  
 
Une fois correctement équipé en instance héroïque et début de raid, vous ne devriez plus ressentir de réel problème de mana. Si vous n'êtes pas encore à ce niveau d'équipement ou que malgré tout vous êtes oom avant la fin du combat, vous pouvez allez piochez dans les talents suivants : 
Etat de rêve est le talent ayant le meilleur apport suivi de Fureur (branche féral) et enfin Lueur de lune. De plus vous n'avez pas forcément besoin des 3 points. 
Dans la branche équilibres plusieurs points n'apporte rien en terme de dps mais plutot des effets annexes qui peuvent être interessant en raid, suivant la composition ou le combat : 
Rayon solaire même s'il ne fonctionne pas sur beaucoup d'incantation, il en reste néanmoins intéressant (Omnitron defense system par exemple). 
Croissance fongique si le besoin de snare des adds est important (comme belthilac au terres de feu). 
Frénésie du chouettide ne marchera pas sur tous les combats et dégâts reçus, mais le gain de dps étant très important, il serait dommage de s'en passer. 
- Pour les combats où les dégâts magiques sont importants, on pourra prendre le talent Persévérance afin de réduire ces dégâts et alléger le soin nécessaire. 
  
Glyphes
  
Glyphes Majeurs : 
Glyphe de Météores.
Glyphe de Renaissance 
Pour le 3ème glyphe, cela va dépendre de la situation, on a 3 choix possibles parmi Glyphe d'Épinesglyphe de focalisation, et glyphe de rayon solaire.
 
Glyphes Mineurs :
Glyphe de Renaissance apaisante.
Glyphe de Marque du fauve.
- Le troisième est au choix. 
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MessagePosté le: Lun 17 Oct - 14:29 (2011)    Sujet du message: Publicité

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